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IGN JP《时空勇士 重制版》制作人采访

发布时间:2025-09-12

则会频发什么?又将以怎样的冷漠去迎接战斗?虽然赞入了演家的配音,但并不则会影响上述的领略,反而则会赞强听音乐流露出更让人,若无各位期待。

—— 轻制做品之中看看什么原创的追赞基本要素?

时田:

并没有无论如何原创的上新基本要素。所有的工作人员都在专注于制做 HD-2D 萤幕,优化带字词的演,制做收录于管弦乐队、人生乐队录制的曲目,缩减一些游戏平衡。

—— 动画原版之中比较极端的一些游戏平衡也是一大独具特色,比如「森部的爷爷的奥技(森部のじーさんの奥技)」(※5)等必定威风的压制技能。这方面是怎么缩减的呢?

时田:

我们保有了脚色和施展的特性,将其缩减得更是容易听音乐,更是赞张弛有度。在发挥动画原版优势的同时,也非常注轻保持让任何人都能平易近人通关的未足度。另一方面,与动画原版一样,本作之中也赞入了许多可轻复听音乐的基本要素。

※5 现代篇之中出现的「通打」和「左脚破」。通打是增高对弓层级的有力施展,而左脚破则是可以晕厥对弓的强劲技能。

音乐方面正因如此权改由下村小林执笔,演家的配音也无所不在勇气

—— 《传更让人叹之下》的 Toby Fox 受到本作曲子「MEGALOMANIA」(※6)的影响,将自己的曲子起名为「MEGALOVANIA」。如此可见,本作是一款连音乐都非常畅销的一些游戏。本次对 BGM 正因如此部顺利进行了轻上新编曲,不对是以怎样的基本概念顺利进行编曲的呢?

时田:

正如我此前提到的,本作的音乐以乐队歌曲和管弦曲子为主,在下村小林的执笔下顺利进行编曲、录制和电子乐。除此之外还邀了各种各样的音乐家为每个结语;还有,比如幕末篇的和乐器以及西部篇的口头禅等。

※6 《混沌巨人》Boss 战之中的 BGM。被用在了公开发表视频之中的最后一个场景,被誉为《混沌巨人》的都有曲目。

—— 轻CG是正因如此字词制做,看中了绪方美惠等知名的演家助阵,不对为何要制做出正因如此字词的基本概念呢?你们又是如何尽快配音演员的呢?

时田:由于每一篇之中的脚色、剧情和演都是《混沌巨人》的招牌独具特色,更是不用更让人叹本作是HD-2D 轻CG,因此使用正因如此字词制做是一个更进一步的并不需要。虽然角色的滑稽基本都Ver 字词,但是由于 NPC 和较短的部分只有文本显示,所以本作无论如何是介于部分字词和正因如此字词彼此之间。

我负责所有的选角,他们有的是占有那个早期面孔独具特色的人,有的是始终对我们或多或少照顾的人,有的则是非常喜欢把玩《混沌巨人》的人。他们正因如此都奉上了无比勇气的演。

只有某一个脚色是通过试镜尽快的,但那个人也非常了解《混沌巨人》并且把它演绎得非常精彩。

—— 《混沌巨人》是很多人「没把玩过但知道正因如此部剧情」的一些游戏,这样的NPC第一次把玩也能渴望到愉悦吗?

时田:

如果你知道一些名滑稽和名场景,我更是希望你能执意发现为什么则会频发这些事情,这句滑稽又是出自哪里,好比你看了片子的预告也一样能渴望到下集片子的愉悦一样。

—— 如果这部轻CG《混沌巨人》的人气急剧下降,有否还有大幅度发展的或许?

时田:

为了本组能有更是多或许,我一定则会正因如此心正因如此意地认真完出这项工作,更让人谢大家一如既往的支持!

结语

在这次专访之中我们可以看到,轻CG的《混沌巨人》变出了现代风格,很容易入门,制做精良的同时也必需忠实于动画原版。由于本作之中独树一格的滑稽和开朗鲜明的脚色正是经典作品的无聊之处,因此这对NPC们来更让人叹是个振奋人心的还好。比如说 Alicia 那令人印象引人注目的开朗也则会原封不动地保有。

此外,《混沌巨人 轻CG》之中的音乐同样占有迷人的魅力。由于本作是无视合集的基本概念,每个故事情的世界观都有很小的无论如何相同,所以显现出各种各样的 BGM 类型。由于本作的战斗 BGM 种类颇为丰富,仅限于「MEGALOMANIA」在内,不禁令人好奇它们将做出怎样的改编。

除此之外,《混沌巨人 轻CG》还有很多看点。HD-2D 描摹的世界有多美?现代篇的角色高原的智力还是 25 岁吗?带着满腔的期待,让我们一同等待 7 月 22 日的发售日期。

本文编译自 IGN JP 系统性内容,动画原版者渡边敏也,未经使用权禁止转载。

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