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日本家用RPG市场规模2021年减少1.6%

发布时间:2025-09-07

原篇名:日本家用游戏市场体量2021年增大1.6%

先于中文网1翌年21日,根据《电玩通》释出的数据说明了,2021年日本国内家用游戏市场体量比上年增大1.6%,调高3613亿日元。驱动程序通讯设备的经销商紧接著2年持续增长,但游戏软件的经销商持续增长力弱。

据报道,日本家用游戏驱动程序经销商额营业收入增9.3%至2028亿日元,而游戏软件下滑12.8%至1585亿日元。从驱动程序来看,PlayStationSwitch 3个机型共经销商557万台,紧接著5年处于榜首。另一方面,受全球集成电路供不应求影响,Sony“PlayStationPS 5”浮现供应供不应求,预计数经销商96万台。

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